Документация/Рабочее место
Проект на сервере по SSH
Окно приложения — на вашем компьютере, проект и агент — на Linux-сервере. Что нужно серверу и вам, как подключиться и что в таком проекте работает иначе.
Если проект лежит на сервере — например, на виртуальной машине разработчика 1С рядом с 1С:EDT (среда разработки 1С) или на мощной машине для сборки, — DevMachine ADE откроет его по SSH. Окно остаётся у вас, а агент, git, поиск, дерево файлов и терминал работают на сервере. Файлы проекта на ваш компьютер не копируются.
Что нужно
Серверу
- Linux x86_64 с glibc: Ubuntu 22.04, 24.04 и подобные дистрибутивы.
- Вход по SSH-ключу.
- git, GNU coreutils и findutils — они есть в любом обычном дистрибутиве.
- Доступ к серверу DevMachine через интернет: агент на сервере сам входит в ваш аккаунт и обращается к моделям.
- Около 300 МБ свободного места в домашнем каталоге пользователя.
- Права root не нужны.
Не поддерживаются: другие системы (macOS, Windows), серверы на ARM (aarch64) и дистрибутивы на musl, например Alpine.
Вам
DevMachine ADE для macOS или Windows. В приложении для Linux проекта на сервере нет.
SSH-ключ, с которым вас пускают на сервер. Удобнее всего завести запись в
~/.ssh/config:Host dev-server HostName 203.0.113.10 User dev IdentityFile ~/.ssh/dev_server IdentitiesOnly yesЕсли ключ защищён паролем, добавьте его в ssh-agent (
ssh-add ~/.ssh/dev_server): приложение паролей не спрашивает.Аккаунт DevMachine: агенту на сервере понадобится вход, и вы подтвердите его кодом в браузере.
Всё готово, если команда ssh dev-server true в терминале проходит без вопросов.
Как подключить
- На стартовом экране нажмите «На сервере…» или выберите в меню «Проект» → «Проект на сервере…».
- В поле «Сервер» введите
user@host,user@host:портили имяHostиз~/.ssh/configи нажмите «Подключиться». - При первом подключении появится окно «Первое подключение к …» с отпечатком ключа сервера. Сверьте отпечаток с
администратором сервера и нажмите «Доверять и подключиться». Ключ сохранится в
~/.ssh/known_hosts. - Выберите «Папку проекта» и нажмите «Открыть». Проекты EDT и git-репозитории в списке помечены.
- Приложение проверит сервер, установит агента в ваш домашний каталог на сервере, в папку
~/.koder/remote, и запустит его. Права root не нужны, в системе ничего не меняется. В папке лежат две последние версии агента, старые приложение удаляет само. Установка видна по надписи «Устанавливаю агента на сервер — N%» и нужна один раз на каждую версию приложения. После обновления делать ничего не нужно: при каждом подключении приложение ищет на сервере агента своей версии и, если не находит, ставит его само. - Если вы ещё не входили в аккаунт на этом сервере, появится экран входа с кодом: откройте ссылку и подтвердите код в браузере.
В шапке появится чип «<сервер> · подключено». Теперь сервер есть в «Недавних» со значком сервера и открывается одним кликом, а последний открытый проект приложение при запуске переподключает само.
Как это работает
- На сервере работают агент, git, поиск, дерево файлов и терминал, там же сохраняются файлы.
- Интеграции (MCP) настраиваются на сервере: в разделе «Настройки → Интеграции» вы правите список
сервера, а
localhostв адресе означает сервер. - Если связь оборвалась, чип покажет «нет связи, переподключаюсь…». Агент на сервере тем временем доведёт начатый ход до конца.
- Если нажать «Отключиться» в меню чипа, агент на сервере закончит задачу и остановится сам, когда станет не нужен: через 30 минут без подключённых окон и без задач.
- Если после обновления приложения агент на сервере ещё выполняет задачу в прежней версии, появится сообщение «Агент на сервере занят». Выберите «Подождать» или «Перезапустить сейчас» — во втором случае задача прервётся.
Что работает иначе
| Что | Как в проекте на сервере |
|---|---|
| Git | Работает на сервере с учётными данными самого сервера. Токены «Git-аккаунтов» этого компьютера туда не передаются |
| Терминал | Оболочка открывается на сервере |
| Базы данных | Подключения идут с вашего компьютера, агент на сервере получает доступ к базам через SSH-туннель. Туннель приложение открывает само, настраивать ничего не нужно |
| Браузер агента | Работает на вашем компьютере: localhost — это ваш компьютер. Порты сервера агент пробрасывает сам |
| Удаление в дереве | В корзину сервера, а если её нет — безвозвратно, после вопроса |
| Недоступно | «Показать в Finder», «Открыть в программе по умолчанию», быстрый просмотр файлов из системы, ссылки на файлы вне проекта в чате, «Открыть» у портов в «Фоновых задачах», встроенный API-клиент Ignition |
Windows
Нужен компонент «Клиент OpenSSH»: «Параметры → Система → Дополнительные компоненты». В Windows 10 (с версии 1809) и Windows 11 он обычно уже есть. Проверить можно командой
ssh -Vв PowerShell.Приложение берёт системный
ssh.exe. ssh из других пакетов, например из Git for Windows, оно не использует.Конфиг и ключи лежат в
%USERPROFILE%\.ssh\.Ключ с паролем добавьте в службу ssh-agent Windows. В PowerShell от имени администратора выполните:
Get-Service ssh-agent | Set-Service -StartupType Automatic Start-Service ssh-agent ssh-add $env:USERPROFILE\.ssh\dev_serverНа Windows дерево файлов и git работают медленнее, чем на macOS: каждая операция открывает своё SSH-соединение. Агент, лента чата и терминал от этого не замедляются.
Частые ошибки
| Сообщение | Что делать |
|---|---|
| «Не найден клиент ssh…» (Windows) | Включите компонент «Клиент OpenSSH» и перезапустите приложение |
| «Сервер не принял ключ…» | Ключ не добавлен в ssh-agent или не указан в ~/.ssh/config (IdentityFile). Проверьте командой ssh <сервер> true в терминале |
| «Ключ сервера изменился…» | Если сервер переустанавливали, удалите старый ключ (ssh-keygen -R <сервер>) и подключитесь снова. Если нет, не подключайтесь и спросите администратора |
| «Сервер недоступен: …» | Проверьте сеть, VPN и порт SSH. К уже открытому проекту приложение переподключится само |
| «Сервер не поддерживается: …» | Сервер не на Linux, не x86_64 или на musl (Alpine) |
| «Агент на сервере занят» | Выберите «Подождать» или «Перезапустить сейчас» |
Данные
Файлы проекта остаются на сервере. Агент на сервере сам обращается к серверу DevMachine, а токены входа с вашего компьютера на сервер не копируются. Подробнее — на странице Данные и приватность.
Что дальше
- Разработка на 1С — 1С:EDT на сервере
- Терминал
- Базы данных
- MCP-серверы
Обновлено · Нашли неточность? Напишите на support@devmachine.ai или в Telegram.
